Hellfest from Home

Expérience interactive
pour le Festival du Hellfest

Voir le site web


Le projet Hellfest From Home est un festival Digital créé a l’occasion de l’annulation du Hellfest 2021.

Cette plateforme propose de nombreux concerts enregistrés pour l’occasion en collaboration avec Arte. Les concerts sont accessibles via une carte interactive représentant le site phisique du festival.

De nombreux sponsors et partenaires ont pu participer à l’évenement en reservant un emplacement sur la carte et en proposant des contenus exclusifs.

technologies utilisées
Front-end: HTML / CSS - Phaser
Back-Office: Symfony
Notre expertise
  • Design d’interface
  • Développement Front-End
  • Développement Back-End
  • Conseil & Accompagnement
  • Installations & Prototypes



DESIGN

Le site du Hellfest modelisé en 3d isométrique

Les différents lieux emblématiques du Hellfest on été recrées. pour cette version numérique du festival.

Sparkk a fait appel à l’artiste Alex Bizar pour réaliser les différents éléments de la carte et les avatars. Une grande liberté d’action a été accordée à Sparkk dans la création de l’univers. Il en résulte un graphisme cohérent qui permet au visiteur de s’immerger très rapidement.

De nombreux clins d’oeil et easters eggs ont été cachés, saurez-vous les retrouver ?

HellFest From Home Screens
HellFest From Home Screens
HellFest From Home on Mobile

Développement

Une expérience
Mobile & Desktop

Hellfest from Home est également disponible sur mobile, où l’utilisateur pourra cette fois si se déplacer à l’aide d’un joystick virtuel, ou en touchant simplement la zone dans laquelle il souhaite se rendre.

Ceci permet notamment d’ajouter un élément à la composante ludique de l'expérience.

Hellfest From Home Map

Hébergement

Gestion d’une affluence de masse

Sparkk a pris en charge l’hébergement de la plateforme front et API.
L’événement prévoyait un traffic allant de 60 000 à 500 000 visiteurs par jour.
Nous avons donc opté pour l’utilisation d’un load Balancer qui a réparti la charge sur 20 serveurs identiques. Nous avons aussi isolés les assets du jeu ( textures, images, avatars, etc... ) sur 20 différents buckets. La réponse API a elle aussi été stockée sur des buckets.

La mise en place de l’architecture a été réalisée en collaboration avec les équipes Scaleway.

logo Scaleway Elements
Hellfest From Home Cloud
Hellfest From Home Avatar

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